【MHW】イビルジョーのフリークエスト出現条件と痕跡の集め方

 

大型アップデートでイビルジョーが追加!

 

3月22日にモンハンワールドが大型アップデートされ、各種武器の強化と共に新モンスターであるイビルジョーも追加されました。

 

今回はイビルジョーの特別任務の出し方を探索から痕跡集めまで詳細に説明してるので、イビルジョーのクエストが出なくて困っている人はこちらを参考にしてください。

 

まずイビルジョーを出す条件として、上位★7の任務クエスト「不思議の国の女王」(リオレイア亜種)のクエストをクリア必要があります。

 

リオレイア亜種まで狩猟済みの場合は拠点の初期位置の左側にいる生物学者の青い!マークが出ていると思うので、話しかけるとイベントが発生します。

 

 

 

 

 

 

イビルジョーの出現条件

 

イビルジョーなかなか乱入してこない人は 探索開いてみてください出現モンスターの欄に???があれば恐らく確定でいます。

 

僕の場合は古代樹の森で探索に出かけたら一発で出てきました。

 

 

 

まあそのまま流れで捕獲すると研究レベルも上がり、特別任務も解放されました。(イビルジョー弱くね・・・)

 

 

 

探索で???の痕跡を集めて研究レベル1まで上げて調査拠点で学者に報告します。

 

これが特別任務解放の条件のようです。

 

生物学者に報告して特別任務をだす 痕跡が十分に集まったら、調査拠点に戻り学者に報告すると会話イベントが発生し、イビルジョーの特別任務「食物連鎖の波に乗れ!」が出現します。

 

 

 

 

これで、特別任務でいつでもイビルジョーのクエストができるようになります。

 

そして、この特別任務のイビルジョーのイベントムービーで受付嬢が危機に陥るわけですが、今回は受付嬢がイビルジョーの背中で乗り状態になっており、一定時間内によろけを取ると乗りダウンを取ってくれます。

 

ストーリーでの足手まといっぷりが半端なかったので、ヘイトを下げるべくテコ入れされた感じがします笑

 

そして、この特別任務をクリアしたら、フリークエスト「あなたも私も食物連鎖」が出現し、以降はフリークエストでイビルジョーを狩猟できるようになります。

 

クリア後は新しい特殊装具である「耐龍の装衣」を入手できます。

 

この装具は龍耐性を高め、武器の龍属性を強化するため、イビルジョーの狩猟で有用ですし歴戦古龍のクエストでも使えそうですね。

 

 

狩猟した感想

 

ただ今のところはイビルジョーは歴戦クエストもないみたいですし、防具もシリーズスキルが無かったり、スキル自体も大していらないものなので、目新しさ以外狩猟する意味はあんまりないです。

 

 

※追記:

イベントクエストに歴戦イビルジョーのクエストが追加されてました。体力200でも2パンで死ぬこともあり、加えてイビルジョー自体の体力も多く難易度は歴戦古龍より高いと思います。

 

通常個体の方は火力も低いですし、モーションも読みやすいため全然体感強くなくて少し拍子抜けでした。(ぶっちゃけ弱いと思います。)

 

ですがやっぱり追加モンスターが1体だけだと痕跡集めて狩猟して防具確認でハイ終了って感じが否めませんね。

 

ただクエスト終了時に拠点だけではなく、集会所に戻るかも選択できるようになったので、集会所が使いやすくなりました。

 

これでモーションで遊んだりP2Gのオンライン集会所みたいな感じで友達とマルチプレイする面白さは増えたと思います。

 

まあ個人的には歴戦周回装飾品ガチャも疲れたので、多分また大型アプデで新フィールドと新モンスターが追加されると思いますし、その時までモンハンワールドはお休みして今はフォートナイトにハマっているのでそれに専念する感じですね。

 

では~

 

 

pubgのパクリゲー「fortnite(フォートナイト)」がめっちゃ面白い!!!!

 

【fortnite】勝率とキルレを上げるための立ち回りのコツと小ネタ

 

【MHW】モンハンワールドの小ネタ・裏技のまとめ

 

 

モンハン小ネタ集

 

・回復薬の回復速度はしゃがむと倍くらい早い

今作から動きながら飲めるようになった回復薬ですが回復薬を飲んで最中にしゃがむと回復速度が倍くらい早くなります。

 

 

・受付嬢の本開く早さはR1押しながら決定すると倍くらい早い

クエストボードが受付嬢からクエストを選択する際R1を推すと本を開く速さが倍になります。

 

 

・アイテムショートカットはオプションでR3押し込みで使用にすると誤動作を無くせる

 

 

・行きたい番地の適当な採取場所にカーソルをあわせてR3を押すと連れてってくれる

今作はマップが立体化し、狩猟にも平面だけではなく高さの要素も入ってきました。これはプレイの幅を大きく広げるいいことなのですが、少し難点なのは、モンスターがどこにいるか分からなくなることです。特に古代樹の真ん中あたりのトビカガチやアンジャナフの寝床の周辺はマップで見ても訳が分かりません。

そんなときはマップを開いて左下のモンスターのアイコンにR3を付けることで虫が誘導してくれます。ほかにも行きたいエリアがあるけど生き方が分からないというときは該当エリアの適当な採掘要素にR3を推してマーキングすると虫が誘導してくれます。

 

 

フィールドのギミック

今回のフィールドには、様々なギミックが用意されており、有効に活用することでモンスターに大ダメージを与えるものや、生えている植物を即座に使って回復するなど、従来より狩りを効率的に進めることができます。古代樹17の滝や瘴気の谷の17の鍾乳洞などはモンスターに大ダメージを与えられるのでぜひ使いましょう。

 

 

スリンガーはショートカットにも使える

 

今作の新要素であるスリンガーですが、スリンガーは拾ったものを撃つだけではなく、マップ中の特定の場所にいる楔虫(黄色く光っている変な生き物)にL2で構えて〇を推すと楔虫にスリンガーを打ち込んで特殊移動することができます。

 

最初は結構難しいのですが、これを使いこなすと珊瑚礁の台地や古代樹の森などで、進撃の巨人の立体機動みたいなアクロバティック移動をすることができます。

 

特に陸珊瑚のキリンやレイギエナの寝床は滑空の装衣がないと、スリンガーを使わないとたどり着くまでにかなり時間がかかるのでスリンガーが有効活用して無駄な時間を短縮しましょう。

 

 

 

【モンハンワールド】スリンガーの実用的な使い方のまとめ

 

 

テトルー

 

探索に行くと出てくるフィールドの壁や地面に残されている落書きの痕跡を、一定量集めてハンターマップからR3でマーキングして虫を辿ると「テトルー」に遭遇します。(探索のみです。)

 

テトルーに会うと、オトモの道具がもらえ、オトモダチになってくれます。また、モンスターの言葉を教えてくれるものもおり、言葉を覚えるとモンスターを一時的に仲間にすることができます。

 

またモンスターを狩猟する際も特定の状況化で協力してくれるように非常に頼もしい味方となります。

 

なのでぜひ仲間にしておきましょう。

 

 

プーギー

 

 

 

 

スタミナ切れ

 

 

 

乗り関連

 

 

瘴気の谷はダラ・アマデュラの死骸

 

 

 

その他

 

 

 

 

【MHW】フリークエストが出ないときの対処法と☆9クエスト出現の条件

 

フリークエストのクリアには2種類ある

 

基本的にフリークエストのクリアには赤と青の2種類が存在しており、赤のクリアは完全にそのレベルのクエストをすべてクリアした状態です。

 

そして、青のクリアの場合は今受注できるクエストをすべてクリアした状態であり、完全にクリアした訳ではありません。

 

 

 

モンハンワールド(MHW)でフリークエストを全部クリアしたのに青クリアの状態から新しいクエストが出ないと悩んでいる人も多いのではないでしょうか?

 

私もそれで少し悩んだのでその時やったことを書いていきたいと思います。

 

 

クエストが出ない原因

 

よく出ないとクエストは特殊闘技場と吹き出しの依頼クエストだと思われます。これらが出現しない原因としては、基本的に研究レベルが不足しているor捕獲していないことです。

 

僕は下位の特殊闘技場のディアブロスがずっと出なくて悩んでいたのですが、ハンターノートのモンスター図鑑のところを見ると捕獲0で一回も捕獲していませんでした。

 

なので、適当な調査クエストに行ってディアブロス捕獲してきたところクエストが出現しました。

 

ジュラドトスやウォルガノスの特殊闘技場はありませんが、飛竜や牙獣は捕獲すると特殊闘技場クエストが発生します。

 

あと、吹き出しのクエストですが、基本的なフラグはモンスターの討伐&研究レベルのレベルアップと納品依頼をクリアするのどれかだと思われます。

 

モンスターの研究レベルはMAXが6(ゼノジーヴァなど一部モンスターはレベル4)です。

 

モンスターの研究レベルを上げるとクエスト報酬も増えますし、クエストが始まってすぐ位置が分かるようになるので上げておくに越したことはありません。

 

フリークエスト☆8のテオテスカトルやクシャルダオラ討伐クエストが出ないという人は研究レベルが不足していることが原因かと思われます。

 

あとは拠点だけではなく、3期団の団長がいる研究所にもフラグが立っているので定期的に訪れて黄色の!を出しているNPCがいないか確認しておきましょう。

 

また納品依頼もクリアするとBOXの収納数が増えたり、キャンプが増えたり良いことばっかりなので、全部やっておきましょう。

 

 

☆9クエストの出現条件

 

・奈落にて君を呼ぶ

 

歴戦個体のオドガロンとヴァルハザクを討伐するクエストです。条件は歴戦古龍を3種類(3体ではないです。)狩猟することと危険度☆2の歴戦個体の狩猟だと思われます。

 

このクエストをクリアして貰える不動の装衣は耳栓や振動耐性スパアマがついており、有効活用すればかなり強いです。

 

 

 

 

・新大陸の白き風

 

HR50以上かつフリー★8までのクエストを全て赤クリアで出現します。これやるとHRが効率よく伸ばせるので集会にもオススメです。

 

 

 

 

またクリアすると拠点に!マークがめっちゃ出ます

 

 

 

 

 

・泥土と骨鎚の激突合戦!

 

ボルボロス、ラドバルキンを含む、危険度1の歴戦個体を5種類討伐することだそうです。

 

 

・新大陸の空と花

リオレウス亜種、リオレイア亜種を含む、危険度2の歴戦個体を5種類討伐する

 

 

・導きの青い星

HRを100にする

 

 

 

【MHW】歴戦個体の調査クエスト出現条件とカスタム強化

 

【MHW】モンハンワールドの役に立つ小技集のまとめ

 

【MHW】 誰でもできる歴戦キリンの簡単な倒し方

 

【MHW】(歴戦)古龍の対策と効率的な痕跡の集め方

 

【MHW】歴戦個体の調査クエスト出現条件とカスタム強化

 

 

今回はモンハンワールド(MHW)の歴戦の個体クエストの出し方と痕跡の集め方とカスタム強化について一通りプレイしたのでまとめていきたいと思います。

 

 

歴戦個体の危険度

 

『歴戦の個体』には危険度というものがあり、歴戦の個体クエストを受注するには、危険度によって必要なHR(ハンターランク)が異なります。そのため、全ての歴戦個体に挑戦するには、HRを50以上にすることが必要となります。

 

 

危険度1 HR13以上で受注可能 ボルボロスなど

 

ソロだと多分縁がないです。救難信号で見かけるとは思いますが、ストーリークリア前に特に受注する意味もないので、3古龍を狩猟してゼノシーヴァを狩猟するほうがいいです。

 

 

危険度2 HR30以上で受注可能 HRの解放必要

 

任務クエスト「収束の地」をクリアしHRが解放されたあとHR29で出現する任務クエスト「爆ぜる鱗を超えた道」をクリアすると受注できるようになります。

 

以降は危険度2である「レイギエナ」などの青い痕跡を入手し、調査クエストから挑戦することが可能です。

 

 

危険度3 HR50以上で受注可能 古龍の歴戦個体

 

HR49で出現する任務クエスト「その雷鳴は天罰か、祝福か」をクリアしましょう。クリアすることでHRが50になり、以降は危険度3の歴戦の個体(古龍)クエストが受注できるようになります。

 

 

【MHW】 誰でもできる歴戦キリンの簡単な倒し方

 

【MHW】ヴァルハザクの倒すのにオススメの装備と小ネタ

 

【MHW】(歴戦)古龍の対策と効率的な痕跡の集め方

 

 

 

歴戦個体の調査クエストの出し方

 

歴戦個体の調査クエストは基本的に上位の探索で青い痕跡を集めることで出現します。上位に入りたての際は、まずは探索などで青い痕跡を探すことから始めましょう。

 

上位で青い痕跡を集めていると、「調査レポートを発見しました」というメッセージが右側に表示されるので、このメッセージが表示されるまで青い痕跡を集めましょう。

 

 

通常モンスターでも歴戦個体だと痕跡は古龍と同じように青くなります↓

 

 

 

 

調査レポートを入手したら、調査拠点の『調査資源管理所』に歴戦の個体クエストが表示されています。

 

歴戦の個体クエストは全て★9となっているので、チェックマークをつけてクエストボードの調査に歴戦の個体クエストが出現させましょう。

 

※調査クエストは一定以上を超えると、調査レポートを入手しても表示されないことがあるため、いらない調査クエストはこまめに削除したほうがいいです。

 

 

 

とはいっても青い痕跡を集めたからと言って必ずしも歴戦個体の調査クエストになるとは限りません。歴戦個体の調査クエストは青い痕跡を集める中で一定確率で発生します。

 

実際にやってみるとわかりますが、青い痕跡を集めてもほとんど歴戦個体の調査クエストが出ないので、この歴戦個体の痕跡&調査集めは非常にめんどくさいです。

 

なので、探索で地道に青い痕跡だけを集めるのはかなり手間なので救難信号で他の人が貼っている歴戦個体のクエストに寄生参加して痕跡を集めるのが手っ取り早いでしょう。

 

歴戦個体の狩猟クエストだとクエスト中に痕跡が集められるだけではなく、部位破壊や捕獲でもポイントがもらえるので、探索でひたすら走り回って青い痕跡を集めるよりも遥かに効率がいいです。

 

効率よく痕跡集めを行うのにオススメの狩猟モンスターは、痕跡を落としやすく部位破壊しやすいボルボロスやディアブロスです。

 

 

歴戦の古龍の痕跡と調査クエストの出し方

HRが50以上になると、探索にて「古龍の歴戦の個体」の痕跡が出現します。古龍の歴戦の個体クエストが無い場合、この探索より調査レポートを入手するのが良いでしょう。

 

一番いいのはHR49の歴戦キリンの緊急クエストですぐキリンを狩猟するのではなく、ストーキングして痕跡を集めることです。

 

 

※古龍の歴戦の個体クエストがどれか1つでも出てる場合、そのクエストで調査レポートを入手すると、他の古龍の歴戦の個体クエストが出現します。

 

 

2.3回くらいは痕跡集めメインでそれから狩猟という感じで良いと思います。とは言ってもそんなこと知らずにキリンを討伐してしまったぜという人も多いでしょう。

 

 

【MHW】(歴戦)古龍の対策と効率的な痕跡の集め方

 

 

そして歴戦の個体(古龍)のクエストでは、クリア後の報酬で装飾品の元となる「なぞの珠」「光る珠」「古びた珠」「風化した珠」といった鑑定アイテムを多く入手できます。

 

危険度が高いほどRARE度が高い装飾品を入手できるため、耳栓など便利なスキルを発動させられる装飾品を入手する際は、歴戦の個体(古龍)を周回する必要があります。

 

また装飾品はマカ錬金で錬成することができるため、装飾品ガチャを行うために装飾品の数を集める必要があります。

 

そういった理由から歴戦古龍は周回する必要があるため、一種のエンドロールコンテンツですね。マンネリなのではやくDLCでイビルジョーなどの新モンスが来てほしいです。

 

 

歴戦個体(古龍)を狩猟するメリット

歴戦の個体クエストは、設定されている報酬金が高くなっています。またクリアするとクエスト報酬で龍脈石を入手することができます。

 

 

 

 

「龍脈石」「龍脈石の欠片」などはマカ錬金で装飾品を錬金したり、後述のカスタム強化に必須となる素材なので集めておいたほうがいいです。

 

そして歴戦個体ではなく、歴戦古龍を調査クエストで狩猟すると調査枠の報酬で稀に「汚れた龍脈石」「猛者の龍脈石」や「英雄の龍脈石」といったカスタム強化素材を入手することができます。

 

 

 

 

これを鑑定するとこんな感じになります。

 

 

 

 

「〜の龍脈石」を入手することで武器のカスタム強化システムが解放され、武器・防具の更なる強化を行えます。

 

 

 

 

 

 

武器なら攻撃力や会心率のアップ・装飾品枠の追加、防具なら防御力の更なる強化ができるのでレア度も低く防御力の低い防具も防御力70~80まで強化することができます。

 

とは言っても歴戦古龍の調査報酬から英雄の龍脈石が出る確率は低いですし、出たとしても自分の強化したい武器の種類が出るとも限らないので、何度も歴戦古龍も周回する必要が出てきます。(自分は大剣が欲しいのですが、出てくるのはランスやハンマーの龍脈石ばっかりです。)

 

他にも竜玉や鳥竜玉や宝玉系も結構な個数を要求されるので手間がかかります。ただまあ最終強化からさらに強化できることを考えればこれくらい手間がかかるのは仕方ない気もしますし、根気のある人はやってみましょう。

 

歴戦古龍は個人的にヴァルハザクが一番弱いと思うので、ヴァルハザクを周回するのがオススメです。

 

 

【MHW】ヴァルハザクの倒すのにオススメの装備と小ネタ

 

 

 

 

 

【MHW】(歴戦)古龍の対策と効率的な痕跡の集め方

 

歴戦古龍とは?

 

歴戦個体とは、従来の個体よりも攻撃力が上がったモンスターのことを指します。

 

歴戦個体は☆9以上のフリークエストか歴戦個体の痕跡を集めることで出現する調査クエストを受注することで狩猟できるようになります。

 

歴戦個体はHR29の緊急クエストである歴戦バゼルギウス2頭をクリアすると、探索で歴戦個体の痕跡が出てくるようになります。

 

そして、HR49の緊急クエストで出てくる歴戦キリンを討伐しHR50になると、歴戦古龍のクエストが受注できるようになります。

 

 

【MHW】 誰でもできる歴戦キリンの簡単な倒し方

 

 

 

歴戦古龍の痕跡集め

 

HR49の歴戦キリンを狩猟するとHR50以上から受注できる歴戦古龍の調査クエストが出てくるようになります。

 

ですが、歴戦古龍の調査クエストを出すためには歴戦古龍のクエストを受注し、部位破壊や痕跡を集める必要があるのですが、この痕跡集めが非常にめんどくさいです。(ちなみに救難信号で出てくる歴戦古龍のクエストも一瞬で埋まってしまいます。)

 

なので、HR49の緊急クエストで歴戦キリンをストーカーするのが一番歴戦古龍の痕跡集めで効率がいいと思います。

 

キリンは見つけても戦闘態勢になりませんし、痕跡もいっぱい落としてくれるので、ずっとキリンの後ろを歩いて足跡を集めましょう。

 

任務クエストは一回クリアすると、もう受注できなくなるので救難信号で入るなりしましょう。

 

他にもネルギガンテで北西キャンプに陣取り10分単位で隠れ身の装衣を着て痕跡回収するのも結構効率がいいと思います。

 

 

 

歴戦古龍の対策

 

歴戦古龍は歴戦個体よりもさらに攻撃力が高いので、腕に自信のあるプロハンの方以外体力を150ではなく200にしていったほうがいいです。

 

調査クエストだと2乙でクエスト失敗になるものもあるので、特に救難信号で入るものは人の調査クエストですし、絶対に死なないように体力200で硬化薬を飲んでいます。

 

体力を200は、体力の護石Ⅲ または 体力Lv3 を付けて食事で体力+50を付けることでできます。

 

耐絶や耳栓・弱特などの便利スキルとの兼ね合いもあると思いますが、歴戦古龍に行くなら体力200は最優先で付けておいたほうがいいでしょう。

 

キリンなどは特に火力が上がっているので、上位では雷耐性や耐雷の装衣などを使ってなかった人も使ったほうがいいかなーと思います。

 

そのほかの対策は上位個体と同じ感じで大丈夫だと思います。

 

 

 

 

テオ=テスカトル

 

テオテスカトルは地形ダメージ

 

 

【ネタバレあり】モンハンワールド(MHW)をプレイした感想(後編)

 

 

P2Gから復帰したおっさんがモンハンワールド(MHW)をクリアした感想と評価(前編)

 

 

総司令無能すぎ

 

ストーリーでは総司令が指揮をとり、物語のカギとなるゾダ=マグダラオスという古龍に分類されているモンスターを捕獲しようします。

 

そこで乱入してきたネルギガンテとハンターが戦ってるところにバリスタを一斉斉射したり、防壁は2つしか用意してないとかいうのもかなり無能でした。

 

そして極めつけは古龍のゾダマグダラオスを捕獲しようとしていることですね。

 

ゾダマグダラオスって古龍だから捕獲できないのでは?ってずっと思ってたのですが、案の定ギルドの生物学者にも突っ込まれてて笑いました。

 

 

 

古龍は捕獲できないなんて常識なのに捕獲しようとする総司令無能すぎません?

 

まあそもそもゴキ団が来るまで古代樹と大蟻塚しか探索できてないってお前ら今まで何してたんだよって感じも拭えません。(まあご都合といえばそれまでなんですが笑)

 

 

料理長が可愛い

 

今作のアイルー料理は拠点の料理場で食べるのですが、そこには目に傷のあるイカツイ料理長がいます。

 

この人が料理が作るのかなーと思って試しに食事をしてみると、調理のほとんどを部下に任せて自分は腕組みしたまま・・・なんもしないのかなーと思いきや最後になぜかパセリだけ乗っけたり、鶏肉の骨に紙付けるだけでなかなかシュールで笑えます。

 

 

 

 

 

 

食事シリーズ恒例のネタでこのままいくのかと思いきや終盤になると自分の手で豪快に料理してくれます。

 

初期の安い料理は部下に任せているという感じだったみたいです。

 

包丁とか見る限り、元オトモ猫だったと思われますが、龍結晶の地行くときに「相棒をよろしく頼む」と発言したので大団長のオトモだったのかもしれません。

 

 

ソードマスターさん、スリンガーを持っていない

 

 

 

今作に出てくるソードマスターさん、意味深な登場をするためなんかストーリーの大筋にかかわるキャラなのかと思っていたのですが、何にもないキャラでした。

 

めっちゃ手練れみたいな雰囲気出していましたがレイア一式だったり、太刀が飛竜刀だったり装備がマスターのわりに結構しょっぱい・・・

 

一応正体は過去作のオープニング(P2nd?)に出ていたハンターらしいです。

 

 

環境生物の挙動が可愛い

 

モンハンワールドはモンスターだけではなく、小型生物も捕まえられる仕様になっています。

 

捕まえた小型生物はマイルームで放し飼いにすることができ、挙動も作りこまれていて見てて面白いです。

 

 

 

 

オトモが可愛い

 

モンハンといえば、オトモアイルーが欠かせませんよね?

 

今までは大型モンスターと戦闘するとすぐ戦闘不能→復帰→戦闘不能になってしまっていたオトモアイルーですが、今作はAIと体力が大幅に強化され、ずっと前線で戦ってくれるようになりました。

 

気絶状態のフォローが昔よりイマイチな気がしますが、それでもロック取ってくれるので一緒に戦ってくれてる感がすごいです。どこかの足引っ張るだけの受付嬢とは違いまさに相棒です。

 

また衣装も豊富でキリン頭とゼノジーヴァの胴体を付けてあげるとめっちゃ可愛いです♡

 

 

 

あとはクエスト中のキャンプのテントでアイテム整理していたりするとエアボクシングしていたりするのも可愛いですね。

 

 

各モンスターの弱点属性

 

 

【MHW】ヴァルハザクの倒すのにオススメの装備と小ネタ

 

瘴気やられ

 

ヴァルハザクで厄介なのは瘴気やられです。ヴァルハザクは瘴気の谷の主ということもあって、マップの瘴気のように触れるとダメージを受けるだけではなく、体力ゲージ自体が減少します。

 

体力が150だと瘴気を受けると50に減少してしまいます。この体力減少は秘薬では解消することができずウチケシの実でしか解除できません。

 

まあウチケシの実で瘴気やられが治癒したとしても体力は戻らないので、ワンパン圏内の体力になっており回復の手間もかかるため非常に厄介です。

 

なので攻撃しているうちに瘴気やられで体力減少→尻尾や突進に当たって死亡というのがヴァルハザクが倒せないと言っている人の共通点だと思われます。

 

これがヴァルハザクの一番厄介な点ですね。

 

ですが、逆にこの瘴気やられの対策さえしてしまえば、ヴァルハザクは糞雑魚ナメクジです。

 

瘴気対策さえすれば後の攻撃は尻尾とブレスと突進なのでイャンクックレベルです。

 

なので個人的には瘴気対策をすればヴァルハザクは歴代シリーズの古龍も含めて最弱だと思いますので、モンハンワールドから始めた方でも全然倒せないモンスターではないと思います。

 

 

 

 

 

ヴァルハザクの瘴気対策

 

ヴァルハザクの瘴気対策は瘴気耐性の付いた防具を装備するということです。瘴気耐性はヴァルハザクの素材を使って作れる脚防具であるウルズグリーヴに付いています。

 

 

 

 

 

 

まあ結局ヴァルハザクを倒すのはヴァルハザクを倒してヴァルハザクの防具を作れという話になります。

 

1回も倒せねぇんだよ!!という人は装飾品で耐瘴珠というのがあるので、鍛冶場の装飾品の着脱というところで3個付けてみてください。

 

多分確率的に2個くらいは持っているはずなので3個付けられなくても2個付けてLV2にしておくだけでも瘴気やられになる確率が減るので何もしないよりはマシです。
 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

鍾乳洞を使う

 

ヴァルハザクは戦闘エリアとなるところ(寝床の一歩手前のエリア)に落石ポイント二カ所あります。

 

落石をうまくヴァルハザクに当てると600くらいのダメージとダウンが奪えるので、上手く使うと狩猟が楽になります。

 

落石はマップの上の方とがった石が二カ所あるのでそれをスリンガーに石ころを装填して発射してうまくヴァルハザクに当ててみましょう。

 

 

その他の対策

 

ヴァルハザクは火属性弱点なので火属性の武器を使うのもオススメです。腹部の肉質が柔らかいので、そこを重点的に狙っていきましょう。

 

瘴気やられの対策さえすれば簡単にヴァルハザクの側面に張り付けると思います。距離を置くと薙ぎ払いブレスが飛んでくるので近くにいるのが一番安全でしょう。

 

ブレスは威力も高く、大剣などのガードができる武器でもガード性能を付けないとガードできないのでブレスを撃たない近距離が安定です。

 

一応近距離にいるとたまに身体を浮かせて自分のいた位置にブレスを吐いてくるのでヴァルハザクの上体が浮いたら距離を置きましょう。

 

またヴァルハザクの体力が3割以下になり脚を引きずると寝床に戻るので、寝てるところに大樽爆弾Gを当てましょう。

 

他にもヴァルハザクはこちら側が攻撃しない限り戦闘態勢にならないので、ブラブラと歩いているところや止まっているところで先制で大タル爆弾Gを当てることもできます。

 

古龍は捕獲できないので、爆弾を使って効率よく体力を減らしましょう。

 

 

終わり

 

こんな感じで意識してとヴァルハザクが簡単に狩猟できると思うので試してみてください。

 

またHR50以上から狩猟できる歴戦個体のヴァルハザクも火力が少し上がっているだけなので、ヴァルハザクの防具で瘴気対策さえすれば弱いです。

 

 

 

 

【MHW】 誰でもできる歴戦キリンの簡単な倒し方

 

最近モンハンワールドにめっちゃハマっているのですが、今日はSNSなどで歴戦キリンが倒せないという声がよく見かけるようになりましたので、歴戦キリンが倒せないという人向けに簡単にできる倒し方を書いていきたいと思います。

 

 

歴戦キリンってなに?

 

一応歴戦キリンとは何かを軽く説明しておくと、まずハンターランク15でストーリーのラスボスであるゼノ・ジーヴァを倒すとハンターランクが解放され、クエストをクリアする度にハンターランクが上がっていきます。

 

そしてHR29になると、バゼルギウス2頭を狩猟する緊急クエストが出現します。このバゼルギウスのアイコンをよく見れば分かるのですが、モンスターアイコンから紫のオーラみたいなのが出ています。

 

これが歴戦個体のマークです。基本的にこの歴戦個体は攻撃力が以上に高いです。HR29で出てくる歴戦バゼルギウス2頭もかなり火力が高いため半端な防具だと上位の防具でもワンパンです。

 

まあこの歴戦バゼルギウス2頭は、正攻法だと結構難しいクエだと思いますが、救難呼ぶなり、バゼルギウス自身の火力の高さと戦闘に乱入してくる習性を利用して、こやし玉を撃たずに同士討ちさせて、疲れたりダウンした隙を狙って攻撃してると勝手に足を引きずりだして、寝床に行くのでそこを捕獲で締めるとかなり簡単にクリアできます。

 

そしてこのバゼルギウス2頭の狩猟クエストをクリアするとハンターランクが29から上に進めるようになり、歴戦個体の調査クエストが出るようになるのですが、HR49まで上げるとまた止まります。

 

このHR49での緊急クエスト「その雷鳴は天罰か、祝福か」が初の歴戦古龍(歴戦キリン)の狩猟クエストとなります。

 

これをクリアすると一般モンスの歴戦だけではなく、古龍の歴戦個体も調査クエで出るようになります。

 

 

 

そして、キリンは下位のフリークエストの吹き出しで出てきますが、上位顔負けの攻撃力があります。

 

そして上位のフリークエストで出てくるキリンも防具をちゃんと揃えないと即死します。

 

まあ、上位キリンまでは別に誰でも雷耐性や麻痺耐性・気絶耐性付けるなり上位防具を鎧玉で強化するなり、プロハンに寄生すればできないことはない難易度です。

 

ですが、HR49で出てくる歴戦キリンは上位のキリンとは全くレベルが違います。

 

私も先にクリアした人たちがヤバいヤバいと騒いでいて、どうせそんなに強くないでしょ~と余裕ぶっこいて2Gからの愛武器である大剣()で歴戦キリンに挑みました。・・・・

 

 

 

普通に3乙しました。

 

 

 

マジでやばいです。どれくらいヤバいかというと、モンハンワールドのラスボスであるゼノ・ジーヴァの防具を最大強化して防御力410、そこにキリンメタで装飾品と護石を付けて麻痺耐性LV3と雷耐性LV3・気絶耐性LV2を付けた装備で体力150が怒り状態の突進でワンパンです。

 

 

 

 

 

 

 

キリン自身の周りに落としたり、位置固定でしてくる落雷だけでも2パンです。なので、これだけガチガチに最強防具で固めても突進→気絶→落雷で普通に死にます。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

こういう呟きがいっぱいあるのが、クエストをやって一瞬で理解できました。歴戦キリン強すぎです。

 

 

救難信号もほぼ無意味

 

こういう難しいクエストように今作(モンハンワールド)からの詰み対策として、救難信号があります。

 

なので、あーこいつ無理だわと思ったら救難信号を発信して、来てもらった人に合わせつつ適当にウロチョロして狩ってもらうというのができました。

 

ですが、この歴戦キリンに関していうと救援を呼んだ方が難易度が上がると私は思います。

 

というのも歴戦キリンはハンターの数を増やせばどうにかなるモンスではないからです。その理由の1つとしては、キリンの攻撃は基本的に範囲攻撃か自身周辺への落雷なのでターゲットロックを分散しても、攻撃できる機会や回避する負担が他のモンスのように劇的に変わりません。

 

ほぼ一緒です。なので、気を抜いたら横一線の落雷や座標固定の落雷でキリンから離れてても普通に死ねますし、救援でマルチプレイにしてもキリンからすると的が増えるだけです。

 

救援ガチャで弓やボウガンのプロハンが来たとしても、近接ゆうたが一人混じってたら終わります。

 

なので歴戦キリンは救難信号を出してもあまり効果はないどころか、ソロでした方がいいというのが私が救難信号でマルチプレイした感想です。

 

 

 

 

じゃあどうやって歴戦キリンを倒すのか?

 

なので歴戦キリンの倒すコツとしては、近接武器で正面から挑むなら体力の護石や体力珠で体力増加LV3を発動させデフォルト体力を150にし、そこに食事を上乗せして体力200にしてからのガンキン系統の睡眠属性武器での睡眠爆破がベターでしょう。

 

キリン戦で大事なことはソロでやる(複数だと気絶と麻痺の死亡率が跳ね上がる) ・麻痺耐性を3にする ・気絶耐性を3にする ・雷耐性をあげる ・睡眠系武器を担ぐ(素材が無くて作れない場合はオトモの武器を睡眠系にしましょう。) ・眠ったらひたすら爆破する。

 

取り敢えずこれを意識してやってみるとクリアできる確率が上がると思います。

 

 

 

 

 

 

 

 

それか弓やボウガンでの斬烈弾などが現実的な択でしょう。(キリン以外もそうですが、歴戦古龍は基本的に近接武器でやるのはかなりキツイです。)

 

それでも歴戦キリンと正面からやりあうのは無理という人は、ソロで爆弾ハメするのがオススメです。

 

 

 

 

 

 

これは歴戦キリンの移動経路に大タル爆弾Gとライトボウガンで徹甲弾地雷を設置してハメるというものです。

 

歴戦キリンも足跡などの痕跡を集めると現在地や移動場所が地図から分かるようになります。

 

加えてキリンはレウスなどと違い飛びませんし、見つかっていない状態だと頻繁にエリア移動しますし、移動エリアの範囲も狭いためストーキングしやすいです。

 

これを利用して、歴戦キリンの移動経路に大タル爆弾Gと徹甲弾の地雷を設置し延々とハメるというものです。

 

基本的に遠くにいればキリンには見つからず戦闘状態にはなりません。ですが、たまに訳の分からない発見判定があるので、爆破を確認したらモドリ玉でキャンプに帰るというのが個人的にはオススメです。

 

ここに防具スキルのボマーLV3と特殊射撃強化LV2~3を付ければ一回当たりにキリンに与えられるダメージが大きく増えるので、これらのスキルを付けておくのが必須でしょう。

 

基本的に戦闘しないことが大前提なので、ボマーと特殊射撃強化に全振りすれば簡単にスキルは付けられると思います。

 

そして、自分の場合は、大タル爆弾Gを5~10回くらいを歴戦キリンの移動経路に仕掛けて当てるとキリンが足を引きずりだして寝床で寝たので、寝床で寝てるところに大タル爆弾Gを設置し子タル爆弾で起爆、起きたところで戻り玉、もう一回寝床に行くとまた寝てるので大タル爆弾と子タル爆弾でまた爆破→モドリ玉を繰り返して、キリンと一度も戦闘にならずに25分程度で狩猟?できました。

 

大量の大タル爆弾Gとモドリ玉が必要となるので、農場を拡張してドキドキノコ・鬼ニトロダケを量産しておくのが必須となります。

 

キリンはシリーズ通して肉質が固く体力が少なめですし、古龍なので罠無効・捕獲不可能なので、睡眠爆破など爆弾を絡めたハメは恒例ですね。

 

まあちょっとせこい感じもしますが、とにかく歴戦キリンをクリアして50以降のHRを開放したいという方はやってみるのもいいかなと思います。

 

 

 

 

 

 

 

 

P2Gから復帰したおっさんがモンハンワールド(MHW)をクリアした感想と評価(前編)

 

 

2018年1月26日に発売されたモンハンワールド、私も友人から一緒にプレイしないとか誘われ、PS4とモンハンワールド(MHW)のソフトを発売日に一気買いしてプレイし始めました。

 

そして寝る間も惜しんで体調を壊しましたが先日クリアしてそろそろブログでも書くか~となってきたので感想とか評価とか買うか悩んでいる人たちの参考になれば幸いと思い、書かせていただきます。

 

 

まずモンハンワールド(MHW)をプレイした感想を一言で表しますと

 

 

神ゲー

 

 

これに尽きます。めっちゃ面白くてどハマりしてます笑

 

記事タイトルにはP2Gから復帰とありますが一応トライ以外は全部一通り触ってます。ですが、どれもピンとこず村クエを一応クリアしてそのまま売ってしまいました。

 

正直モンハンワールドも友人に強引に進められて半ば話を合わせるために購入した感じで、友人に適当に合わせて終わるつもりでした。

 

しかし、やってみると余りにも神ゲーすぎて最近は1人でも普通にプレイするようになってしまいました。(まあ複数人でやるのが一番楽しいんですけど笑)

 

このモンハンワールド(MHW)はシリーズ最高傑作だと自信をもって私は主張したいです。

 

いや本当にすごいです。マジで神ゲーです。凄いところがいっぱいありすぎて簡単に語れないのでプレイして凄いと思った点を1つ1つ書いていきます。

 

 

グラがめっちゃキレイ

 

今作はPS4がハードなだけあってグラフィックがとてもキレイです。4とかXとかは3DSだったのでグラが荒く、これが今にして思えば自分がモンハンに萎えていた理由の一つだったんじゃないかなと思います。

 

 

 

 

一応こちらが3DSのモンハンXXのプレイ画面(画像は2枚とも拾い物です)

 

 

 

 

まあもう次元が違いますよね。据え置きでモンハン?って最初は思っていたんですけど据え置きの性能は凄いですね。

 

 

フィールドがすごい

 

モンハンといえばいつもお馴染みの平面のマップを走り回ってモンスターをしらみつぶしに探すゲームですが、今作はマップがすごいです。

 

というのもフィールドマップに上下構造があり、ほとんどが三階建てとかになっていて単に走り回って探索するだけでも飽きません。

 

そしてグラフィックも3DSではなくPS4なので滅茶苦茶キレイですし、とても臨場感があってすごく楽しかったです。

 

 

 

 

しかもハードの性能が上がったおかげで今作はエリア移動のロード時間が無くなりシームレスになったためマップを走っていても全然ストレスがありません。

 

 

システム周りが革命的に改善されている

 

加えて、今作はスリンガーや楔虫を使うと長い崖を上るのとかもめっちゃ早いですし、アイテムも昔みたいに一々しゃがみ込んでガサガサすることもなく〇を推すだけで拾えるようになりた。

 

また、ピッケルや虫あみがなくても昆虫や鉱石の採掘ができますし、アイテム欄も剥ぎ取り素材や鉱石は別枠になったのでポーチを圧迫することもなくなり、狩猟に必要なものを目いっぱいもっていけるようになりました。

 

他にもモンスターと戦闘していない間はスタミナゲージが亡くなるようになり、モンスターの探索も快適に行えるようになりましたね。

 

他にも砥石は常備で無限だったりボウガンの弾はポーチとは別枠になったり、これまでのシリーズでストレスだった点がほぼすべて解消され、今までとは全く別のモンハンになっています。

 

今まで回復薬や薬を飲む際は足が止まってゴクゴクしていましたが、今作からは移動しながら飲めるようになりましたし、キノコや薬草などの植物も移動しながら拾えるようになりました。

 

そして、大きな点がクエストに途中参加できるようになったのとキャンプでアイテムBOXがあるという点です。

 

昔は友達とはとやっていても装備やアイテムを持っていくのを忘れたり、クエストにおいて行かれるなんてこともありましたが、今作ではクエストに途中参加できます(開始10分まで)し、装備やアイテムもキャンプで変更できますし猫飯も食べられます。

 

またダメージも表示されるようになったので、モンスターの弱点や武器のダメージ効率などの研究も過去作より遥かに楽になりました。

 

こんな感じで今まで強いられていた不便なところが全て改善されており、プレイヤーのできることが大幅に増えているので、これをやったらもう過去作には戻れないと思います。

 

そういったモーションの革命的な改善という点では、MGS4→MGS5(GZ/TPP)の感覚に近いですね。

 

 

途中参加と救難信号でぼっちでも安心

 

上述したように今作のモンハンワールドからクエストの途中参加できるようになったのも個人的に大きな評価ポイントです。

 

今までフレンドとプレイしててもクエストを受注してそれに参加しよう用意いていたらおいて行かれたみたいなことが良くありましたが、今作は途中参加できるようになったためそういった悲劇も起こらなくなりました。

 

加えて、今までモンハンを始めた人が詰む理由の多くに1人で村クエがクリアできないというものがありました。

 

集会所のクエストならば友達やオンラインで手伝ってもらうこともできましたが、村クエはソロ専用だったので無理な人には無理で詰んでしまいました。

 

ですが、今作からの新しい仕様として救難信号というものはあります。これはクエスト中に発信することができるもので、オンラインに見知らぬハンターを途中参加でクエストを手伝ってもらうことができます。

 

これによってソロの人でもストーリーが進められなくて詰むということもまずなくなると思います。これは初心者救済処置として非常に素晴らしいものだと思います。

 

(ちなみに救難信号はストーリーのクエストでもイベントシーンを見終われば使うことができるので、使うことがオプションボタンを推して開く画面から発信できます。)

 

また救難信号で見知らぬ人のクエストに途中参加できますので、昔みたいにクエストを回す必要もなくなり、好きな時に好きなモンスを狩猟できるようになりました。

 

 

運搬クエがとても楽

 

今作から卵持っててもローリングもジャンプもできますし、モンスターに襲われなくなる特殊装備もあることから運搬のストレスが全く無くなりました。

 

 

モンハンワールドのネットの評判

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

まとめ

 

モンハンワールドをざっとプレイした感想としては、これまでのシリーズでストレスだった点がほぼすべて解消され、今までとは全く別のモンハンだということです。

 

その証拠はは分かりませんが、売り上げもすでに500万本出荷しその消化率は95%とまさに驚くべきペースとなっています。

 

カプコンCEOも「今まで見てきたマーケットと(動きが)違う」「驚いている」 とコメントしています。

 

FF15も初動で500万本達成していましたが蓋を開ければバグだらけのあの出来ですぐたたき売られワゴンセールとなっていましたが、モンハンワールドはゲーム自体が中身も充実しており面白いため、品切れが続いています。

 

上述したように私は今まで3→4→Xと一応やっていたのですが、細かい点は少しずつ改善されていましたが、採取などモーションの緩慢さは一向に改善されずモンスターは狂竜化だので訳の分からん謎強化ばかりしていたので、モンハン開発陣(辻〇Pなど)とかにほとほと愛想を尽かしていました。

 

今回のモンハンワールドもどうせいつも変わらん糞ゲーだろうなぁ・・・と思いつつ信者的な感じで一応購入したのですが、いい意味で衝撃を受けました。

 

今までイライラしていた点が99%解消されており、ユーザーが求めていたモンハン以上のものができていて感激しました。グラフィックとシステムが本当に革命的です。

 

モンスターの種類が少し少ないのがネックですが、完全新作ですししょうがないと割り切りイビルジョーなどのDLCもあるので、期待して待っています。

 

DLCがくれば文句なしの歴代最高傑作でしょう!!

 

3や4で愛想が尽きてやめてしまった方、モンハンをまだやったことがないという方もぜひ一度プレイしてみてください。本当に今作のモンハンワールドは神ゲーです!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

【MHW】なんJ深夜のモンハンワールド部

 

  なんJ昼のモンハンワールド攻略部

 

 

 

 

モンハンワールド(MHW)のストーリーで苦労した点と解決方法

 

前回はモンハンワールドのゲームシステムなどの感想についてざっくりとした内容でしたが今回はモンハンワールド(MHW)のストーリーをクリアした記念という感じで自分がストーリークリアするまでによくわからんと感じた点やこうしたほうが楽に進められたみたいなゲームの細かい点(小ネタ)についての話をつらつらと書いていきたいと思います。

 

ネタバレはないので安心してください!!

 

 

瘴気の谷の探索

 

瘴気の探索、まず一番はこれです。新マップということで恒例の探索イベントなのですが、自分は最初何時間回っても、チェックボックスの「瘴気の谷を探索する」という項目が埋まらずにクッソイライラしたんですが、これはラドバルキンとのイベントがあるエリアに行けという事みたいですね。

 

他のマップだと適当に回っているうちにイベントエリアにたどり着くもんなんですが、瘴気の谷はエフェクトからして上下構造がひじょーーーにわかりにくいと思います。

 

今作初めて上下も合わさった立体マップになったという事で、システム的には今までの平面一辺倒から良い進化をしてくれたと非常に評価したいのですが、地図が見にくい・・・・。

 

特に瘴気の谷は暗かったり一方通行の箇所がところどころあったり、ギルオスがすぐ好戦的になるので導虫も使いにくいとかなりだるいマップだと思います。

 

 

 

リオレイア???の探索

 

次はこれですね。僕は最初なにも情報がなかったので、探索に行ってはリオレイア???の痕跡をチマチマ集めており、全然調査ゲージが溜まらなかったので、めんどくさいなぁと思ったのですが、上位のフリークエストやってれば勝手に痕跡ゲージが伸びます。

 

なので痕跡集めに集中する必要はほとんどありません。次の古龍の痕跡集めもクエストのついでに集めとくくらいの感覚で該当フィールドでモンスター狩ってれば勝手にゲージがぐんぐん溜まります。(ネルギガンテの痕跡集めは特定箇所を回る必要があります。)

 

にしてもシリーズやってるとこんだけ???とか勿体付けて痕跡集めさせて出てくるのがお前かよ・・・って感じですね。

 

なんとなくそんな気はしてたので、希少種ワンチャンと祈っていたんですが案の定桜色のあいつでした笑

 

 

 

上位の防具って何にすればいいの?

 

上位に上がるとモンスターの攻撃力が一気に上がり今まで使ってきた防具が無に帰すので上位用の防具をそろえる必要があります。

 

ですが、下位の防具で上位の大型モンスターを狩るのは非常に困難です。一応ギルオスなどの小型モンスターの素材からも防具一式は作れますが防御力が低いので、上位中盤には使えなくなります。

 

そんなときに便利なのが、ゾダマグダラオス。このゾダマグダラオスのクエストは時間経過でほとんど進む上にやることが排熱機関の破壊と大砲に玉込めて打つだけの超簡単クエなのにも関わらず、報酬でもらえるゾダマグダラオスの素材で作れるゾダマグナシリーズは上位防具の中でも中堅以上の性能がある(こいつより強いのはレウス系と古龍系くらいです。)というまさに上位上がりたての人のためのように存在するクエなので上位で防御力が足りずにパンパンにされるという人はこれを回してゾダマグダラオスの防具一式を作りましょう。

 

一回ストーリーのゾダマグダラオスを海に返すクエストをクリアすると、なつかしきアーベントロードというゾダマグダラオスの再現クエストが一定確率でフリークエストに出てくるので受注しましょう。

 

これは毎回ではないので救難信号で検索して入るのがいいでしょう。

 

 

 

クシャルダオラが超ウザい

 

今作クシャルダオラが本当にウザいです。まずクシャルダオラは近接武器で近づくとよろける龍風圧があるのですが、今作も健在かつスキルで消せません。

 

また新規モーションとして竜巻みたいなのを一定時間(体感結構長いです)発生させます。これがクシャが弱って寝床(龍結晶の一番高い場所)行くと使用頻度が増えるのに加えてエリア自体が狭いのでエリアが竜巻で埋まって訳の分からんことになります。

 

 

 

 

 

自分は大剣を使っていてソロでいくと、強い弱い以前にめんどくすぎたので知り合いのガンナーを呼んで、一生閃光弾スリンガー投げ続けて狩りましたがもはやリオレウスと同じで閃光玉ガン積みではめ殺し前提で作られている感じがしますね。

 

もう相手にしたくない・・・

 

 

 

受付嬢のパイの実ってなんやねん

 

最終クエのゼノシーヴァの行く前に相棒の受付嬢がパイの実が云々言っていたのですが、結局意味がよく分かりませんでした。

 

いやマジでパイの実ってなんやねんと・・・他にも今作の受付嬢は自分から迂闊に先行してモンスターに襲われるという展開が多くてなんやねんこいつ・・・となることが多いです。

 

一言でいうとうぜぇ、集会所の受付嬢のほうが可愛い

 

これに尽きます。

 

相棒相棒言ってますけど多くのクエストで苦難を共にしてきたオトモのほうが相棒感あります。今作のオトモめっちゃ有能ですし。。。

 

 

弱点属性がよくわからん

 

 

今作はダメージが数値化されたおかげで自分の攻撃がどれくらいモンスターに通っているのかが分かりやすくなりましたが、情報不足で弱点属性や部位がまだ把握しきれてないんですよねぇ。。。と思っていたのですがツイッターで分かりやすくまとめてくれていた方がいたので張っておきます。